Die Top-Gaming-Tech-Trends für 2026
Die Spielebranche entwickelt sich seit Jahrzehnten stetig weiter und passt sich den neuen Verbraucherpräferenzen und auch den neuesten Technologien an. Von Virtual Reality, die vollständig simulierte Spielumgebungen ermöglicht, bis hin zur Leistungsfähigkeit des Cloud-Computing – die Gaming-Technologie war in den letzten Jahren durchweg wegweisend.
Aber wie sieht es in der Zukunft aus? Wenn man den aktuellen Technologietrends in der zweiten Hälfte dieses Jahrzehnts Glauben schenken darf, dürften die Zeiten traditioneller Konsolen und Controller endgültig vorbei sein. In diesem Artikel werden wir uns mit den Trends der Gaming-Technologie auseinandersetzen, die unserer Meinung nach die Art und Weise, wie Gamer Spiele in der Zukunft erleben werden, ab 2026 grundlegend verändern werden.
Die Cross-Plattform Spieleentwicklung
Als Final Fantasy XI Anfang der 2000er-Jahre das Crossplay zwischen PC- und PlayStation-2-Nutzern ermöglichte, glaubten viele Gamer, dies würde den Beginn einer großen Revolution in der Gaming-Welt markieren. Die Fortschritte in den 2010er-Jahren verliefen jedoch recht schleppend, hauptsächlich aufgrund von Einschränkungen im Serverbereich und bei doch gravierenden Unterschieden in den unterschiedlichen Gerätearchitekturen, Datenverarbeitungsmethoden und Betriebssystemen.
Heute können Entwickler Game-Engines auf Basis von Unity, Unreal und Godot erstellen, die eine einzige Codebasis benötigen und somit auf allen Geräten laufen können. Diese einheitlichen Codebasen senken die Entwicklungskosten erheblich, da Entwickler nur noch eine einzige Version erstellen müssen, die in weiterer Folge auf allen Plattformen zum Einsatz kommen kann.
Der nächste Schritt in der plattformübergreifenden Technologieentwicklung ist das Cloud-Gaming. Diese Technologie ermöglicht nicht nur das nahtlose Wechseln zwischen unterschiedlichen Plattformen, sondern erlaubt es Spielern auch, anspruchsvolle Spiele auf leistungsschwächeren Geräten wie Smartphones zu spielen. GeForce Now und PlayStation Remote Play unterstützen bereits heute das Cloud-Gaming. Und das Beste: Spieler müssen Spiele nicht mehr herunterladen. Cloud-Gaming ermöglicht das Streamen von Spielen in Echtzeit ohne Leistungseinbußen. Es ist daher keine Überraschung, dass die Zahl der Cloud-Gaming-Nutzer bis Ende 2026 voraussichtlich über 480 Millionen weltweit ansteigen wird.
Die Blockchain Technologie
Es war nur eine Frage der Zeit, bis auch die Blockchain die Spielebranche revolutionieren würde. Angesichts der steigenden Beliebtheit von In-Game-Assets ist das Potenzial von Blockchain-basierten Spielen, neue und größere wirtschaftliche Möglichkeiten für Gamer zu eröffnen, unübertroffen. Zu den wichtigsten Treibern von Blockchain-basierten Spielen zählen heute GameFi, ein Konzept, das dezentrale Finanzen und Spiele kombiniert, sowie das Play-to-Earn-Modell (P2E). Auch das Konzept des Metaverse-basierten geistigen Eigentums trägt zur Umgestaltung des modernen Gamings bei.
Die Blockchain-Technologie ermöglicht es, In-Game-Assets als NFTs zu erstellen. Der Vorteil: Spieler können ihre Assets nicht verlieren, da diese in ihren Krypto-Wallets gespeichert sind. Die Zukunft der Blockchain-Technologie im Gaming liegt in der Interoperabilität zwischen verschiedenen Spielen. Stellen Sie sich vor, Sie könnten Ihren Spiel-Skin ganz einfach von Fortnite zu Call of Duty oder sogar Minecraft übertragen, indem Sie einfach Ihr NFT-Wallet mit diesen Plattformen verknüpfen. Sony hat bereits 2023 ein Patent für ein NFT-Framework angemeldet, das den Transfer und die Nutzung digitaler Assets über verschiedene Spieleplattformen hinweg ermöglicht – ein deutliches Indiz dafür, dass die Interoperabilität von In-Game-Gegenständen auf unseren Konsolen nicht mehr weit entfernt sein dürfte.
Obwohl der GameFi-Markt seit dem Durchbruch von Plattformen wie Axie Infinity und Decentraland im Jahr 2022 eher mäßig gewachsen ist, gehen prominente Investoren davon aus, dass der Sektor in der zweiten Hälfte des Jahrzehnts ein signifikantes Wachstum verzeichnen wird. Yat Siu, Vorstandsvorsitzender von Animoca Brands, erklärte kürzlich in einem Interview mit dem Magazin VentureBeat, dass der GameFi-Markt lediglich die mit Kryptowährungen verbundene Betrugs- und Abzocke-Wahrnehmung überwinden müsse, um eine breitere Akzeptanz zu erreichen, insbesondere in Amerika und Europa.
KI-gestützte Grafik und Echtzeit-Raytracing
GTA VI hat aus gutem Grund so viel Aufsehen erregt: Der 90-sekündige Trailer aus dem Jahr 2023 hält den Guinness-Weltrekord mit über 90 Millionen Aufrufen innerhalb von 24 Stunden. Dieses Spiel gilt als Vorreiter im Bereich des Open-World-Genres und setzt mit seinen realistisch wirkenden Bildern und der Echtzeitgrafik neue Maßstäbe in der Spielebranche.
Die Spielegrafik hat sich seit dem Aufkommen von Echtzeit-Raytracing zum Ende der 2010er-Jahre grundlegend verändert und weiterentwickelt. Die Integration von KI wird diese Technologie voraussichtlich zusätzlich beeinflussen. Entwickler kombinieren heute die Künstliche Intelligenz mit Echtzeit-Raytracing durch dedizierte Hardware wie NVIDIAs Tensor-Kernen, um immersive und visuell beeindruckende fotorealistische Grafiken zu erschaffen. Die Nutzung von KI für das Rendering wird beispielsweise bereits von kanadischen Spielestudios wie BioWare (bekannt für Star Wars: Knights of the Old Republic) und dem polnischen Unternehmen CD Projekt (bekannt für visuell beeindruckende AAA-Titel wie Cyberpunk 2077) übernommen.
Immersive Erlebnisse mit VR und AR
Die Virtuelle Realität (VR) und die Augmented Reality (AR) sind keine ferne Zukunftsmusik mehr, sondern bereits gängige und verfolgte Konzepte. In den letzten Jahren haben VR und AR immer mehr Einzug in die iGaming-Branche gehalten, darunter befinden sich Online Casinos, Live-Dealer-Spiele und sogar traditionelle Nischen wie US-amerikanische Gewinnspiel Plattformen. Die Branche scheint sich ein Stück vom Kuchen der interaktiven Erlebnisse dieser Technologien zu sichern.
Unternehmen wie Sony (PS5) und Microsoft (Xbox) arbeiten daran, VR und AR zu kombinieren, um Spielern ein Gaming-Erlebnis in der realen Welt zu ermöglichen. Entwickler erwarten, dass diese Technologie im E-Sport noch breitere Anwendung finden wird, wo sie immersive Umgebungen für Zuschauer bei Live-Events schaffen wird. Plattformen wie die Esports Virtual Arena treiben bereits die vollständige Immersion in die virtuelle Realität voran, um Echtzeit-Interaktionen zwischen E-Sport-Spielern und Fans zu ermöglichen.
Die Gaming-Branche wird sich bis 2026 immer weiter verbessern und dynamischer entwickeln. Von Cloud-Gaming und immersivem Spielen mit VR und AR bis hin zu Blockchain-Technologie und NFTs – wir gehen davon aus, dass im nächsten Jahr Spitzentechnologie auf verbesserte Zugänglichkeit treffen wird.