Unreal Engine 5 Tech-Demo überzeugt mit Witcher 4 Bildern
Abgesehen von Grand Theft Auto VI dürfte The Witcher IV sehr weit oben stehen, wenn es um heiß erwartete Nachfolger geht. Immerhin ist der Vorgänger 2015 auf den Markt gekommen, womit bereits zehn Jahre ins Land gezogen sind. Doch langsam kommt Bewegung in die Sache. Bereits im Dezember ist ein erster Trailer erschienen, der erstmals Ciri als Hauptfigur zeigte. Doch jetzt geht Entwickler CD Projekt Red sogar noch einen Schritt weiter. Man hat eine Tech-Demo gezeigt, die mit Unreal Engine 5 erstellt wurde.
Bei einem Unreal-Event, das von Epic Games auf die Beine gestellt wurde, konnte man eine beeindruckende Demo sehen, die gezeigt hat, was mit der Unreal Engine der neuesten Generation möglich ist. Viele Spieler fragen sich jetzt, ob das waschechte Bilder aus dem neuen Witcher sind. Die Antwort darauf lautet: Jein. Tatsächlich handelt es sich um Inhalte aus Witcher 4, allerdings müssen diese nicht so im fertigen Spiel vorhanden sein. Alle Infos zu diesem Thema gibt es in diesem Artikel.
Unreal Demo mit Ciri in der Hauptrolle
Die Unreal Engine wurde erstmals 2020 vorgestellt und 2022 final veröffentlicht. Mittlerweile sind schon viele Spiele damit erstellt worden, doch für Entwickler CD Projekt Red ist es das erste Mal, dass man damit ein Spiel erstellt. The Witcher III, das 2015 erschien, wurde hauptsächlich mit der REDengine 3 erstellt. Dass der nächste Teil grafisch ein echtes Brett werden könnte, hat jetzt eine Tech-Demo gezeigt, die man bei einem Event von Epic Games gezeigt hat. Auf den ersten Blick sieht es einfach nur nach Gameplay aus dem neuen Witcher aus. Doch tatsächlich handelt es sich dabei nicht um eine Witcher-Demo, sondern eben um eine reine Tech-Demo für die Unreal Engine 5.
Wer jetzt enttäuscht ist, der kann aber beruhigt sein, denn es wurden tatsächlich Inhalte aus Witcher 4 genommen und in der Demo verarbeitet. Man sollte nicht davon ausgehen, dass das fertige Spiel tatsächlich so aussehen wird, doch es könnte ziemlich nah dran sein. Zu sehen ist Ciri, die in dem neuen Spiel die Hauptrolle übernehmen wird, die zusammen mit ihrem Pferd Kelpi durch die Region Kovir im Norden der Witcher-Welt reitet und in dem Dorf Valdrest mit Figuren interagiert. Die Demo ist kein reines Gameplay, sondern zeigt grundsätzlich auf, was mit der Unreal Engine alles möglich ist. Gerendert wurde das Material auf einer normalen PlayStation 5.
Die Fähigkeiten der Unreal Engine 5
Die Demo lief mit 60 Bildern pro Sekunde und hatte Raytracing-Grafikeffekte zu bieten. Beim Release dürfte das Material aber noch besser aussehen, wenn man moderne PCs oder die PlayStation 5 Pro als Grundlage nimmt. Genutzt hat man zudem die Nanite-Technik, die mit der Engine möglich ist. Dabei handelt es sich um eine Kerntechnologie der Engine, die es ermöglicht, dass 3D-Assets mit sehr hohem Detailgrad in Echtzeit dargestellt werden können. Klassisch gilt, dass die Rechenleistung steigt, je höher die Anzahl der Polygone ist. Entwickler mussten bisher ihre Modelle anpassen, doch mit der Nanite-Technologie ist das nicht mehr notwendig. Die Unreal Engine 5 zerlegt die Modelle selbst in winzige organisierte Gruppen. Für die Rechenleistung sind dann nur noch die Cluster wichtig, die tatsächlich von der Kamera erfasst werden.
Fazit zur Unreal Engine 5 und Witcher IV
Ob The Witcher IV tatsächlich so wie in der Tech-Demo aussehen wird, bleibt derzeit noch abzuwarten, da es sich eben nicht um eine reine Spiel-Demo handelt. Doch man kann sich sicher sein, dass das neue Spiel von CD Projekt Red ein echter Augenöffner sein wird. Das hat schon der Vorgänger geschafft, doch jetzt arbeitet man mit der Unreal Engine 5. Wozu diese fähig ist, hat man schon bei einigen Spielen sehen können. Die Tech-Demo, die jetzt von CD Projekt Red und Epic Games vorgestellt wurde, hat aber noch einmal auf beeindruckende Weise gezeigt, wie detailliert die Welten werden können. Wann man aber mit dem Release von The Witcher IV rechnen kann, steht weiterhin in den Sternen.