2026 ist das beste Jahr für RPG-Fans seit langem: Das Beste kommt noch
Gaming & Spiele Expertin bei Stadtgame
Nach dem Gothic 1 Remake und Crimson Desert ist klar: Singleplayer-Rollenspiele erleben ihre verdiente Renaissance. Wir zeigen euch, welche Titel noch kommen und warum 2026 für Genre-Fans historisch ist.
Warum Single-Player-RPGs gerade so stark sind
Wer die letzten Jahre in der Gaming-Branche verfolgt hat, weiß: Das Geschäftsmodell Games-as-a-Service (GaaS) hat die Industrie lange dominiert, aber auch enttäuscht. Concord wurde nach zwei Wochen vom Netz genommen. Battlefield Mobile, Rumbleverse, Knockout City: alle abgeschaltet. Mehr als die Hälfte aller 2025 erschienenen Live-Service-Titel verlor über 90 Prozent ihrer Spielerbasis innerhalb weniger Monate. Publisher wie Sony haben ihre ambitionierten GaaS-Pläne inzwischen deutlich zurückgefahren.
Das Ergebnis ist eine Gegenbewegung, die wir gerade in voller Blüte erleben. Spielerinnen und Spieler wollen Geschichten, die ein Ende haben. Welten, die auch ohne Server-Verbindung existieren. RPGs, in denen jede Stunde Spielzeit zählt, weil ihr euren eigenen Weg geht.
Das Gothic 1 Remake hat am 5. Juni 2026 genau das geliefert: ein kompromissloses, atmosphärisches Singleplayer-Erlebnis ohne Battle Pass, ohne Season-Content, ohne Onlinezwang. Und der Markt hat geantwortet. Noch früher im Jahr zeigte Crimson Desert von Pearl Abyss, wohin die Reise geht: über drei Millionen verkaufte Exemplare in der ersten Woche, entwickelt auf der hauseigenen BlackSpace Engine mit Per-Pixel-Raytracing für globale Beleuchtung, Echtzeit-Wasserphysik, die laut Digital Foundry ihresgleichen sucht, und einer zerstörbaren Spielwelt. Alles ohne einen einzigen Mikrotransaktion-Bildschirm.
Auch Nioh 3 von Team Ninja, das im Februar 2026 erschien, setzte mit einem völlig neuen Open-Field-System für die Serie ein klares Signal: mehr Freiheit, mehr Erkundung, mehr Tiefe. Im Frühjahr 2026 läuft die Welle bereits, und sie wird im Herbst noch deutlich größer.
The Blood of Dawnwalker: Das Witcher-Team erschafft ein neues Universum
Release: 3. September 2026 für PS5, Xbox Series X|S und PC.
Wenige Spiele 2026 tragen so viel Erwartung auf sich wie The Blood of Dawnwalker. Das liegt vor allem am Team dahinter: Rebel Wolves wurde gegründet von Konrad Tomaszkiewicz, dem Direktor von The Witcher 3: Wild Hunt, sowie zahlreichen weiteren Veteranen von CD Projekt Red, die auch an Cyberpunk 2077 mitgewirkt haben. Mit 160 Mitarbeitern und Bandai Namco als Publisher entstand ein Spiel, das von Anfang an als erste Episode einer ganz neuen Rollenspielsaga konzipiert ist.
Die Story spielt im 14. Jahrhundert in einem düsteren, alternativen Europa: Kriegswirren, die Pest, und inmitten des Chaos übernehmen Vampire die Macht. Ihr steuert Coen, einen sogenannten Dawnwalker: tagsüber ein Mensch mit Schwertkampf und Direktional-Blocksystem, nachts ein Vampir mit einem völlig anderen Fähigkeitenset, darunter Verwandlung in einen Wolf, Blutmagie und übernatürliche Wahrnehmung. Dieses Tag-Nacht-System ist nicht nur optisch, sondern mechanisch fundamental: Quests laufen in Echtzeit weiter, ob ihr dabei seid oder nicht. Verbündete sterben, Ereignisse schließen sich, die Welt reagiert auf eure Entscheidungen.
Besonders mutig ist die Entscheidung, klassische Quest-Kategorien vollständig abzuschaffen. Es gibt keine Haupt- und Nebenquests mehr, alles sind Aktivitäten, denen ihr nachgehen könnt oder eben nicht. Wichtige NPCs können jederzeit getötet werden, das Spiel läuft immer weiter. Die Entwickler beschreiben es selbst als „narrative sandbox„. Technisch setzt Rebel Wolves auf Unreal Engine 5, was in den bisherigen Gameplay-Präsentationen vor allem in der Vegetation, der Lichtgestaltung und dem lebendigen Mittelalter-Setting sichtbar wird.
Phantom Blade Zero: Kung-Fu-Kino trifft auf Unreal Engine 5
Release: 29. Oktober 2026 für PS5 und PC.
Phantom Blade Zero vom chinesischen Studio S-Game ist eines der ungewöhnlichsten AAA-Spiele des Jahres. Das Studio beschreibt seinen Stil selbst als „Kungfupunk“: klassische Wuxia-Ästhetik trifft auf industrielle Augmentierungen, steinerne Tempel neben mechanischen Prothesen, Kung-Fu-Choreografien der Hongkonger Filmära neben surrealen Wesen höherer Mächte.
Ihr spielt Soul, einen Eliteassassinen, dem 66 Tage zum Leben bleiben, nachdem er für den Tod seines Meisters gerahmt wurde. Die Story dreht sich um Verschwörungen, verschobene Realitäten und die Frage, wofür es sich lohnt zu kämpfen. Mit acht möglichen Enden, über 30 verschiedenen Waffen und einem Kampfsystem, das Parieren, Stealth und flüssige Angriffsketten verbindet, setzt das Spiel stark auf Wiederspielbarkeit.
Technisch ist Phantom Blade Zero ein Showcase für Unreal Engine 5: Motion-Capture-Choreografien, die direkt mit Choreografen aus der Hongkonger Filmära entstanden sind, wurden in präzise Spielmechaniken übersetzt. Reale Architektur, Waffen und Requisiten wurden gescannt und für die Spielwelt adaptiert, was dem Setting eine Glaubwürdigkeit gibt, die man bei Fantasy-Spielen selten findet. S-Game kommt ursprünglich aus dem mobilen Bereich. Mit Phantom Blade Zero tritt das Studio erstmals als vollständiger AAA-Entwickler an, und jede bisherige Präsentation hat auf Messen für Aufsehen gesorgt.
Lords of the Fallen 2: Schneller, brutaler, größer
Release: Herbst 2026 für PS5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch 2.
Als Lords of the Fallen 2023 erschien, war das Urteil geteilt: Das duale Weltsystem zwischen Axiom und Umbral war frisch und faszinierend, aber technische Probleme trübten die Erfahrung. Was folgte, war bemerkenswert: Hexworks lieferte über 70 Updates und verwandelte das Spiel in ein echtes Soulslike-Highlight. Über zwei Millionen verkaufte Einheiten, 5,5 Millionen Spieler insgesamt. Lords of the Fallen 2 baut auf dieser Basis auf, und die frühen Gameplay-Präsentationen zeigen, dass das Studio die Kritik gehört hat.
Das Kampfsystem wurde spürbar flüssiger und reaktionsschneller gestaltet. Neu hinzu kommen ein erweitertes Dismemberment-System sowie Execution Moves, die Kämpfe cineastischer machen. Katana kommen als neue Waffenklasse dazu, das Gegnerrepertoire wurde deutlich vergrößert. Das Dual-Realm-System kehrt zurück und wird ausgebaut: Diesmal ist Umbral mächtiger als je zuvor, da die Dunkelheit sich seit dem ersten Teil weiter ausgebreitet hat, was sich direkt auf die Spielmechaniken auswirkt.
Entwickelt auf Unreal Engine 5 mit Nanite und Lumen, erscheint das Spiel im Herbst 2026 auf allen großen Plattformen, und erstmals in der Franchise-Geschichte auch auf dem Nintendo Switch 2.
Titan Quest 2: Ein Klassiker wird vollständig
Full Release: Spätes 2026 für PS5, Xbox Series X|S und PC. Bereits jetzt im Early Access auf Steam und Epic verfügbar.
Wer in den 2000ern unzählige Stunden im mythologischen Griechenland von Titan Quest verbracht hat, bekommt 2026 eine würdige Fortsetzung. Grimlore Games und THQ Nordic haben mit Titan Quest 2 einen Action-RPG-Klassiker für die Moderne neu aufgestellt. Seit August 2025 läuft der Early-Access-Betrieb auf PC, und die Resonanz war stark: über 300.000 Verkäufe in den ersten 72 Stunden.
Bis zum Full Release werden das Mastery-System erweitert, ein vollständiger Charakter-Editor eingeführt, ein Crafting-System integriert und weitere Story-Kapitel veröffentlicht. Chapter 4 erschien erst im Juni 2026 und führt euch in die ungezähmten Wild Lands. Technisch setzt auch Titan Quest 2 auf Unreal Engine 5. Im Zentrum steht Nemesis, die Göttin der Vergeltung, die die Schicksalsfäden korrumpiert hat. Wer jetzt schon einsteigen möchte, findet im Early Access bereits einen großen Teil des Spiels, der Fortschritt überträgt sich vollständig in die Final-Version.
Fable und Clockwork Revolution: 2027 kann kommen
Zwei Spiele, die ursprünglich für 2026 erwartet wurden, lassen sich etwas mehr Zeit: Fable von Playground Games wurde auf den 23. Februar 2027 verschoben. Der komplette Neustart des britischen Kultfranchises setzt auf ein differenziertes Reputationssystem statt der klassischen Gut-Böse-Wertung und bringt den typischen trockenen Humor der Serie, diesmal auch erstmals für PS5-Spieler. Playground hat die Verschiebung bewusst gewählt, um dem Spiel Raum zu geben, ohne gegen die Fülle starker Herbst-Releases anzutreten.
Clockwork Revolution von inXile Entertainment, das Steampunk-RPG mit Zeitreise-Mechanik aus der First-Person-Perspektive, folgt ebenfalls 2027. Das Studio hinter Wasteland 3 verspricht ein tiefes RPG-System mit Charaktererstellung und Entscheidungen, deren Konsequenzen sich lange nach ihrer Wahl zeigen. Beide Titel gehören zu den meisterwarteten Rollenspielen der nächsten Jahre.
Das Jahr der Rollenspiele
Tiefe, abgeschlossene Erzählungen schlagen gerade klar endlose Live-Service-Zyklen, und 2026 liefert den Beweis auf breiter Front. Das Gothic 1 Remake, Crimson Desert und Nioh 3 haben gezeigt, wie viel Hunger nach echten Singleplayer-Erfahrungen noch da ist. The Blood of Dawnwalker, Phantom Blade Zero, Lords of the Fallen 2 und Titan Quest 2 werden diesen Herbst beweisen, dass 2026 eines der stärksten RPG-Jahre der letzten Dekade wird.