Minecraft Dungeons II startet heute: Das ändert sich bei Koop, Loot und Welt

Minecraft Dungeons II ist da: Der Nachfolger des beliebten Dungeon Crawlers erscheint heute weltweit für PC, Xbox, PlayStation 5 sowie Nintendo Switch und Switch 2. Nach dem Release wird schnell klar, dass Mojang Studios und Double Eleven nicht einfach nur neue Level nachgeliefert haben. Stattdessen greifen die Entwickler an drei zentralen Stellschrauben gleichzeitig an, dem Koop-Modus, dem Loot System und der Spielwelt.

Für euch als Fans des ersten Teils bedeutet das eine ganze Reihe an spürbaren Veränderungen, die auch in den ersten Tests des Spiels bereits auffallen. Wir zeigen euch, was sich konkret ändert und ob sich der Umstieg für euch lohnt.

Minecraft Dungeons 2 Release Preis und Plattformen im Überblick

Bevor wir ins Detail gehen, hier die wichtigsten Eckdaten im Überblick zum Minecraft Dungeons 2 Release.

Release 29. September 2026, weltweit gleichzeitig
Plattformen PC/Steam, Xbox Series X/S, PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Cloud
Preis Standard Edition ca. 29,99 Euro
Preis Deluxe Edition ca. 49,99 Euro
Entwickler Mojang Studios, Double Eleven
Publisher Xbox Game Studios
Spieleranzahl 1 bis 4 Spieler, online und lokal
Xbox Game Pass Ab Release enthalten

Wer bereits den ersten Teil besitzt, bekommt beim Verknüpfen mit demselben Microsoft-Konto zusätzlich eine exklusive Umhang-Kosmetik geschenkt, ein Pflichtkauf ist der erste Teil dafür aber nicht. 

Das ändert sich beim Koop in Minecraft Dungeons II

Beim Minecraft Dungeons 2 Koop hat sich seit dem ersten Teil einiges getan. Ihr könnt weiterhin zu viert online oder auf der Couch spielen, neu ist aber die sogenannte Mixed Co-Op Funktion. Damit lassen sich Couch-Party und Online-Mitspieler erstmals in derselben Session kombinieren, statt euch wie bisher für eine Variante entscheiden zu müssen.

Zusätzlich gibt es jetzt ein eigenes Matchmaking für offene Gruppen, über das ihr fremde Spielerinnen und Spieler findet, ohne vorher Verabredungen treffen zu müssen. Auch das Wiederbeleben geht schneller, sobald mehrere Held*innen gleichzeitig anpacken, und ein kleines Extra-Inventar lässt euch mitten im Koop-Run eure Ausrüstung sortieren. Für Online-Multiplayer auf der Konsole braucht ihr weiterhin ein Xbox Game Pass oder ein PlayStation Plus Abo, am PC entfällt diese Hürde komplett.

Neues Loot System mit mehr Ausrüstungsplätzen und Talismanen

Auch beim Loot hat sich Minecraft Dungeons II ordentlich weiterentwickelt. Die Zahl der Kampf-Slots verdoppelt sich von 6 auf 12, wodurch ihr deutlich mehr Fähigkeiten, Artefakte und Ausrüstung gleichzeitig kombinieren könnt. Neu ist außerdem die Kategorie der Talismane, mit denen sich Begleiter und passive Boni freischalten lassen.

Das Verzauberungssystem wurde ebenfalls überarbeitet. Statt euch komplett auf zufällige Verzauberungen auf eurer Beute zu verlassen, gebt ihr über Blacksmith und Enchantsmith gezielt vor, in welche Richtung sich eure Ausrüstung entwickelt. Das macht den Aufbau eures Builds deutlich planbarer als im ersten Teil, in dem der Zufall oft die größere Rolle gespielt hat.

Die Oberwelt von Minecraft Dungeons 2 wird zum ersten Mal offen

Die größte Veränderung betrifft aber die Welt selbst. Statt der bekannten Übersichtskarte aus Missionssymbolen bewegt ihr euch in Minecraft Dungeons II erstmals durch eine frei begehbare, zusammenhängende Oberwelt, komplett mit Dörfern, Nebenquests und versteckten Wegen. Neu ist außerdem, dass euer Held zum ersten Mal überhaupt springen kann, im Original war das schlicht nicht möglich.

Nach den Ereignissen des ersten Spiels tauchen zudem überall Risse auf, die euch in eine neue Dimension namens The Sift führen, den ersten neuen Bereich im Minecraft Universum seit über 14 Jahren. Dort warten neue Kreaturen und Gefahren, während prozedural generierte Dungeons für Abwechslung sorgen. Praktischer Nebeneffekt für die Zukunft: The Sift soll 2027 auch offiziell ins reguläre Minecraft übernommen werden.

Erste Stimmen zum Minecraft Dungeons 2 Test fallen positiv aus

Auch wenn der offizielle Release erst wenige Stunden zurückliegt, zeichnet sich in den ersten Ausgaben des Minecraft Dungeons 2 Test bereits ein klares Bild ab. Eurogamer beschreibt das Spiel als ideale Alternative zu Diablo 4, gerade wegen des bunten Minecraft-Stils und des anpassbaren Schwierigkeitsgrads.

Auch bei anderen Redaktionen kommt vor allem die neue Oberwelt gut an, die den Fortschritt spürbar natürlicher wirken lässt als die alte Levelauswahl. Kritisiert wird höchstens, dass Minecraft Dungeons II weiterhin kein großes, episches Fantasy-Abenteuer erzählen will, was angesichts der Zielgruppe aber kaum überrascht.

  • Deutlich offenere, zusammenhängende Oberwelt statt Missionsauswahl
  • Neue Dimension The Sift mit frischen Gegnern und Gefahren
  • Tieferes Loot und Verzauberungssystem mit mehr Kontrolle
  • Verbesserter Koop mit Mixed Co-Op und Matchmaking
  • Weiterhin eher familienfreundlich statt episch inszeniert

Lohnt sich Minecraft Dungeons II für euch zum Start

Für Fans des ersten Teils gibt es mit dem tieferen Loot System, dem verbesserten Koop und der offenen Welt gleich drei gute Gründe für euch, direkt zum Release einzusteigen, zumal der Titel ab Tag eins im Xbox Game Pass enthalten ist. Wer eher auf ein komplexes, düsteres Action-RPG steht, findet in Diablo 4 oder Path of Exile 2 nach wie vor die tiefere Alternative.

Für alle anderen, gerade wenn ihr gemeinsam mit Familie oder Freunden zocken wollt, dürfte Minecraft Dungeons II mit seinem farbenfrohen Look und entspannten Einstieg genau richtig sein. Angesichts des fairen Preises und der Verfügbarkeit im Game Pass spricht aktuell wenig dagegen, dem Spiel zumindest eine Chance zu geben.

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