CONTROL Resonant: Was Dylan Faden zu Control verändert
Gaming & Spiele Expertin bei Stadtgame
Seit heute, dem 24. September 2026, könnt ihr Control Resonant auf PS5, Xbox Series X|S und dem PC spielen. Mit Dylan Faden übernimmt erstmals der Bruder von Jesse die Hauptrolle. Dieser Wechsel verändert weit mehr als nur das Gesicht auf dem Cover.
Control Resonant Release auf PS5, Xbox und Steam
Das heutige digitale Control Resonant Release Date macht das Spiel für PS5, Xbox Series X|S und PC spielbar. Auf dem PC ist das Spiel über den Epic Games Store und die Control Resonant Steam Seite erhältlich.
Auf der Control Resonant PS5 Version durften Deluxe-Käufer bereits 48 Stunden früher starten. Wer Control Resonant für Xbox kauft, profitiert von Xbox Play Anywhere. Für die Control Resonant PC Version empfiehlt Remedy eine RTX 3070 und 100 GB SSD-Speicher.
Der Control Resonant Release der Disc-Fassungen ist für den 15. Oktober angekündigt, eine Mac-Version folgt später im Jahr. Die Standard Edition kostet 59,99 Euro, Digital Deluxe und Control Resonant Steelbook Edition je 69,99 Euro. Eine Control Resonant Collector’s Edition plant Remedy laut eigener FAQ nicht.
Mit dem Start inmitten der Gaming Releases im September veröffentlicht Remedy mit Dylan Faden einen der mutigsten Serienwechsel des Jahres.
Dylan Faden dreht die Perspektive auf das FBC um
In Control kam Jesse Faden 2019 als Suchende ins Oldest House und wurde dort zur Direktorin. Dylan Faden kennt das FBC dagegen von seiner dunkelsten Seite. Die Behörde führte ihn als Prime Candidate 6 und sperrte ihn nach tödlichen Zwischenfällen isoliert im Panopticon ein. Damit spielt ihr erstmals jemanden, der dem Bureau zutiefst misstraut.
Besonders spannend ist der Rollentausch beim Hiss. Im Original sah Dylan das Zischen als Freund und Befreier und half ihm beim Ausbreiten. Polaris, die schützende Resonanz seiner Schwester, hielt er für manipulativ. Ausgerechnet er tritt nun gegen das Zischen an, das die Mauern der FBC-Zentrale hinter sich gelassen hat. Die ganze Stadt steht inzwischen unter seinem Einfluss.
Auch die Beziehung der Geschwister kehrt sich um. Gleich zu Beginn verbindet Jesse ihren Bruder gewaltsam mit dem Aberrant, einer lebendigen Waffe. Kurz darauf fehlt von der Direktorin jede Spur. Diesmal sucht Dylan seine Schwester, nicht umgekehrt. An seiner Seite steht FBC-Agentin Zoe.
Das Control Resonant Dylan Faden Gameplay ersetzt die Service Weapon
Am deutlichsten spürt ihr den Wechsel im Kampf. Das Original setzte auf paranatürliche Schusswechsel in der Tradition von Max Payne und Quantum Break. Dylan dagegen prügelt sich durch Manhattan, es ist Remedys erstes reines Nahkampfspiel. Zum Start formt ihr den Aberrant wahlweise zum schweren Hammer, zur Sense oder zu Doppelklingen. Später kommen weitere Varianten hinzu, etwa ein Stab oder ein Eispickel.
Die Philosophie dahinter ist klar auf Angriff ausgelegt. Eine Block- oder Paradetaste sucht ihr vergeblich, eure einzige Verteidigung ist der Ausweichschritt. Lebensenergie und Kräfte füllen sich hauptsächlich durch konsequentes Angreifen wieder auf.
Jeder Kill pusht außerdem für kurze Zeit eure Schlagkraft und euer Angriffstempo. Jesse konnte sich hinter Deckung zurückziehen, Dylan muss ständig in Bewegung bleiben.
| Merkmal | Jesse Faden in Control | Dylan Faden in Control Resonant |
| Verhältnis zum FBC | Neue Direktorin | Ehemaliger Gefangener P6 |
| Verhältnis zum Hiss | Gegnerin von Beginn an | Einstiger Verbündeter, jetzt Gegner |
| Waffe | Service Weapon | Formwandelnder Aberrant |
| Kampfstil | Third-Person-Shooter | Nahkampf mit Ausweichen |
| Schauplatz | Oldest House | Sechs Zonen in Manhattan |
| Fortschritt | Fähigkeitenbaum | Talentbaum, Waffenformen, Loadouts |
Einfach ist das neue System trotzdem nicht. Laut den Entwicklern kommt ihr mit wahllosem Button-Smashing in den fordernden Kämpfen nicht weit.
Wie wird das Control Resonant Gameplay durch Dylans Vergangenheit beeinflusst?
Auch der Fortschritt hängt diesmal eng an Dylans Figur. Verbesserungen verwaltet ihr nicht im Menü, sondern im Gap, einem traumartigen Raum in seiner Psyche. Neben einem großen Talentbaum gibt es eigene Upgrade-Pfade für jede Waffenform. Neue Kräfte erhaltet ihr vor allem durch Siege über die Resonants, riesige Zonenbosse. Nach jedem Sieg wählt ihr eine von zwei neuen Fähigkeiten aus.
Noch cleverer ist der sogenannte Defekt, eine weitgehend optionale Reihe von Story-Missionen. Dieser Grenzbereich raubt den Geschwistern Erinnerungen und lässt stattdessen Szenen aus deren Kindheit zurückkehren.
Diese Rückblenden spielt ihr selbst und schaltet dabei weitere Bewegungsmöglichkeiten frei. Mit diesem Schwenk Richtung RPG Spiel wird ein großer Fokus der Gaming Community 2026 aufgegriffen. In besonders verstörenden Momenten wechselt das Spiel dafür sogar in 16-Bit-Pixelgrafik. Dylans Trauma ist damit nicht nur Kulisse, sondern echtes Spielelement.
Warum das Control Resonant Game Manhattan zum Schauplatz macht
Das verschachtelte Oldest House weicht einem paranatürlich verzerrten Manhattan. Eine klassische Open World ist das trotzdem nicht. Die Stadt besteht aus sechs großen Zonen, die teils kopfüber hängen oder übereinandergestapelt sind.
Dylans Fähigkeiten bestimmen dabei, wohin ihr kommt. Doppelsprung und Schweben schaltet ihr erst nach und nach frei, wodurch ein Metroidvania-Prinzip entsteht. In Bosskämpfen stellt Dylan sogar die Schwerkraft auf den Kopf und macht Wände zum Boden. Damit wird die Umgebung noch stärker zum Teil des Kampfes als im Original.
Remedy-typischer Wahnsinn fehlt trotzdem nicht. Eine harmlose Beschwerde führt euch etwa zu einem Taxi, das in eine andere Dimension fährt.
Wie bewerten Control Resonant Test Ergebnisse Dylan Faden?
Die Fachpresse bewertet den Wechsel zu Dylan überwiegend positiv. Nach anfänglich 86 Punkten hat sich der Metascore auf der PS5 bei 84 eingependelt. Das Original kam auf 82 Punkte.
- PS5: 84 Punkte
- PC: 83 Punkte
- Xbox Series X|S: 81 Punkte
- Control (2019): 82 Punkte
Gelobt werden vor allem Art Direction, Leveldesign und das neue Kampfsystem. Auch der gewagte Genre-Wechsel wird ausdrücklich positiv empfunden. Andere vermissen dagegen Jesse und halten ihr Abenteuer erzählerisch stärker und straffer inszeniert. Kritik gibt es zudem für simple RPG-Elemente, Kameraprobleme und eine unsaubere PC-Optimierung.
Wen kann Dylan Faden in Control Resonant überzeugen?
Für wen lohnt sich der Wechsel zu Dylan Faden also? Wer an Control vor allem die Atmosphäre und die seltsame Welt geliebt hat, findet hier alles wieder. Wer dagegen gezielt das Shooter-Gameplay mit der Service Weapon sucht, muss sich umgewöhnen.
Neueinsteiger profitieren am meisten, denn Remedy hat Control Resonant als eigenständigen Einstieg in die Reihe angelegt. Wer lieber eine Disc im Regal stehen hat, wartet einfach bis zum 15. Oktober.